Summed Area Table(SAT),也被称为积分图,是一种数据结构,用于高效地计算图像内给定区域的总和
PBR
physically based rendering
坐标空间
坐标空间
dxd12 Resource
Resource Create
dxd12 root-table
dx12 数据的绑定
sobel
soble 简述
test2

d3d12的vsnc问题
垂直同步的问题
window的网络编程
windows提供了六种网络通信模型:阻塞模型、选择模型、异步选择模型、事件选择模型、重叠I/O模型、IOCP模型。
https://blog.csdn.net/ly1390811049/article/details/119120774
最优秀的IOCP模型,没有之一.
https://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277
linux
ldd main
filament_1
blender_shader的建立过程
一个shader的编译过程
blender_overlay_smoothwires
选择物体外线
blender_0
对主要的宏的简单解释
blender_Editmode下框选节点流程
draw pass
blender_drw_command
以Edit Mode状态下选取顶点为例分析
FXAA
FXAA 是一种后处理抗锯齿技术,依靠边缘检测来消除锯齿
实时阴影
ShadowMap, PCF,PCSS解释
半透明物体的渲染
半透明渲染
opengl dsa
opengl Direct State Access与之前的示例,使用到的api方便搜索
mfc
mfc框架知识
vs相关知识
vs
常用缩写
缩写
graph math
数学知识
work
工作备注
stl
对标准库的深入学习
filament
filament
ue5
ue5
sdf
符号距离函数(sign distancefunction),简称SDF,又可以称为定向距离函数(oriented distance function),在空间中的一个有限区域上确定一个点到区域边界的距离并同时对距离的符号进行定义:点在区域边界内部为正,外部为负,位于边界上时为0
v2ray
v2ray的使用
wireshark
wireshark的使用
docker
docker 的使用
gdb
gdb 的使用
mysql
mysql的使用
d3d12
d3d的相关知识
c++
c++
Linux命令
linux常用的命令,防火墙命令,netstat命令等.....
Proxyer
私有内网映射工具。
工作流程
bld的pm计算流程
git
git使用手册
堆排序
堆排序是一种重要数据结构+算法,一般作为优先级队列的底层数据结构,对它的理解有助于我们更好,更快速的对上层工具的使用。
hexo高级玩法
本文教大家配置一些hexo的高级功能、包括字数统计,阅读统计、评论功能、站内搜索、如何被google和百度的收录、添加留言板,使你的hexo博客显得更加丰富多彩。
hexo优化
对hexo的一些优化,有图片的插入和存放,文件压缩,永久link,预览,SEO优化,还包括一些使用上的小技巧,能够为hexo的日常使用提高性能和便捷性。
Hexo+Github Pages安装部署
Hexo+Github Pages入门基础的安装和部署,使用next主题,教你发布第一篇文章。